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《렘넌트의 바다》(Sea of Remnants) 12월 비공개 시험 예고, 한국어 지원과 턴제 해적 모험 안내

넷이즈가 조커 스튜디오의 《렘넌트의 바다》 비공개 베타 테스트를 12월 4~18일 진행한다고 일본 보도자료에서 밝혔다. 한국어를 포함한 다섯 언어를 지원하며 사전 추첨과 시작 후 정원 제한 참가를 안내했다. 시험 데이터는 정식판으로 이전하지 않는다.

아카네 편집부아카네 작성 기사

해적과 해군이 서로 다른 이해관계로 움직이는 바다를 다시 시험해 볼 일정이 나왔다. 넷이즈게임즈는 11월 9일 일본 발표에서 조커 스튜디오의 《렘넌트의 바다》(Sea of Remnants) 비공개 베타 테스트를 12월 4일부터 18일까지 진행한다고 밝혔다. 한국 공식 사이트에서도 ‘렘넌트의 바다’라는 제목을 사용한다. 이번 일정은 완성판 출시가 아니라 개발 중인 시스템을 체험하는 시험이다. 일본 발표는 사전 접수 시작을 11월 26일, 사전 다운로드를 12월 1일로 안내했다. 오늘 바로 전원에게 접속을 개방한 소식과 구분해 읽어야 한다.

개발사는 《제5인격》을 만든 조커 스튜디오다. 그러나 새 작품의 장르는 이전 타이틀의 비대칭 대전을 그대로 옮긴 형태로 설명되지 않는다. 공식 사이트는 해양 판타지 오픈월드 RPG로 소개하고, 이번 베타 발표는 턴제 전투와 로그라이크 요소, 동료 수집과 편성을 주요 체험 내용으로 내세운다. 같은 개발사의 이름을 보고 익숙한 규칙을 예상할 수는 있지만 실제 발표된 게임의 중심은 바다를 돌아다니며 팀을 꾸리고 선택하는 모험이다. 제작사의 기존 이력은 배경 정보이고 이번 작품의 조작과 진행을 판단하는 근거는 공개된 새 시스템이라는 점을 나눠 볼 필요가 있다.

공개한 새 영상에는 해적과 해군을 비롯한 다양한 세력이 등장한다. 인형 같은 비례와 재질을 사용하는 인물, 과장된 장식의 옷과 선박이 일반적인 실사풍 해적물과 다른 인상을 만든다. 이번에 배포한 스크린샷에서도 전투 수치와 인물, 바다를 건너는 선박을 서로 다른 장면으로 확인할 수 있다. 다만 영상에 나온 세력 사이의 관계와 갈등이 어떤 결말로 이어지는지는 공개하지 않았다. 특정 인물이 최종 적이라고 정하거나 어느 세력을 선택하면 유리하다고 추측하는 단계는 아니다. 지금은 세계관의 여러 축을 소개하는 홍보 자료로 볼 수 있다.

턴제 전투는 인물마다 가진 능력과 기술을 상황에 맞게 선택하는 구조로 설명됐다. 공격을 강화하는 조합을 만들지, 서로의 기술을 연결하는 방향으로 팀을 짤지 이용자가 판단한다. 실시간 반응 속도보다 누구를 함께 데려가고 어떤 행동을 먼저 고르는지가 중요하게 제시된 셈이다. 그렇다고 이번 발표만으로 캐릭터별 성능 순위나 가장 효율적인 편성을 정할 수는 없다. 실제 기술 수치와 적의 구성, 성장 단계가 함께 작용하기 때문이다. 베타에서 확인할 수 있는 핵심도 단순히 강한 한 인물을 얻는지보다 서로 다른 조합이 실제 전투를 얼마나 다르게 만드는지에 있다.

12월 시험을 알리는 넷이즈의 공식 대표 비주얼
GAME12월 시험을 알리는 넷이즈의 공식 대표 비주얼. ©Joker Studio ©2026 NetEase, Inc. All Rights Reserved.

동료의 수집과 육성은 이 팀 구성의 앞단에 놓인다. 모험에서 만나는 인물들은 각자 다른 능력과 전투 스타일을 지니고 있어, 같은 적을 만나도 팀의 구성에 따라 접근이 달라질 수 있다고 개발사는 설명했다. 수집형이라는 이름만으로 획득 방법이나 유료 뽑기 확률, 모든 캐릭터를 얻는 비용까지 확인된 것은 아니다. 이번 공지는 시스템의 큰 방향과 베타 체험을 설명하는 자료다. 등장인물의 폭이 넓다는 표현을 실제 확보 난도와 같은 뜻으로 바꿀 수 없으므로, 장기 플레이의 부담을 평가하려면 테스트에서 공개하는 획득 구조와 정식 서비스 정책을 따로 봐야 한다.

로그라이크 요소는 반복해서 도전할 때 다른 전개와 선택을 만나는 방식으로 소개됐다. 매번 같은 팀으로 정해진 길을 한 번만 통과하는 경험과 구분되는 지점이다. 다만 무엇이 무작위로 바뀌는지, 도전이 끝났을 때 어떤 성장 요소가 남는지에 대한 전체 규칙을 이번 보도자료가 수치로 설명하지는 않는다. ‘로그라이크’라는 장르 이름만 보고 모든 장비와 동료가 매번 초기화된다고 단정할 수도 없다. 이용자는 시험에서 선택의 변화가 실제로 얼마나 자주 일어나는지, 실패 뒤 다시 시작할 동기가 어떤 방식으로 생기는지 살펴볼 수 있다. 이는 발표된 구조를 확인하는 관점이다.

혼자 모험하는 흐름과 다른 이용자를 만나는 기능도 구분돼 있다. 이번 베타에서는 일부 캐주얼 대전 미니게임에서 매칭을 체험할 수 있다고 안내됐다. 정식 서비스 뒤에는 함께 즐기는 멀티플레이 콘텐츠를 더 늘릴 계획이라는 설명이 이어진다. 따라서 바다의 모든 구역과 모든 전투를 친구와 자유롭게 협동할 수 있다고 확정한 공지는 아니다. 현재 시험에 포함되는 매칭 기능과 미래의 확장 계획을 나눠 읽어야 한다. 협동 플레이를 가장 중요하게 생각하는 독자라면 홍보 영상에 여러 인물이 함께 등장하는지보다 실제 시험 메뉴에 어떤 공동 활동이 제공되는지를 확인하는 편이 정확하다.

일본 발표가 안내한 시험 플랫폼은 윈도 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X, iOS, 안드로이드다. 텍스트 지원 언어는 영어·일본어·한국어·중국어 간체·중국어 번체로 다섯 가지이며 음성은 영어·일본어·중국어로 구분됐다. 한국어 화면을 제공한다는 정보와 한국어 더빙을 제공한다는 정보는 다르다. 이번 목록에 한국어 음성은 포함되지 않았다. 또한 실제 참가 지역과 계정 조건은 후속 모집 안내를 따로 확인해야 한다. 한국어 지원 발표만으로 한국의 모든 기기 이용자가 제한 없이 베타에 들어갈 수 있다고 확대할 수는 없다.

작은 인물과 전투 수치가 함께 보이는 개발 중 공식 게임 화면
GAME작은 인물과 전투 수치가 함께 보이는 개발 중 공식 게임 화면. ©Joker Studio ©2026 NetEase, Inc. All Rights Reserved.

참가 방법은 두 갈래다. 먼저 공식 사이트에서 사전 응모한 사람을 대상으로 추첨하며 넷이즈 계정 등록이 필요하다고 밝혔다. 당첨 결과는 뒤에 이메일로 알린다. 다른 경로는 12월 4일 테스트 시작 뒤 직접 로그인하는 방식이다. 이쪽도 정원이 있으며 수용 인원에 도달하면 신규 참가를 닫는다. 폐쇄 시험이라는 이름과 시작 뒤의 선착순 참가가 함께 적혀 있어 혼동할 수 있지만, 발표는 일정 수의 사전 자격과 제한된 현장 접속을 구별해 안내한 것이다. 누구나 언제든 들어가는 공개 베타나 무제한 무료 체험으로 바꿔 소개할 수는 없다.

사전 다운로드는 12월 1일로 예고됐다. 파일을 미리 받는 절차와 게임 서버에 접속할 수 있는 날짜는 서로 다르므로 다운로드 완료만으로 시험이 시작됐다고 생각해서는 안 된다. 테스트의 플레이 데이터는 종료 뒤 삭제되고 정식판에 이어지지 않는다고 명시됐다. 따라서 베타에서 오래 육성한 결과를 출시 뒤 그대로 가져갈 계획으로 참여하는 것은 공지와 맞지 않는다. 시험의 목적은 개발 중인 전투와 편성, 탐색의 흐름을 직접 확인하는 데 있다. 시간 투입의 대가가 영구적인 캐릭터 자산으로 남는다고 안내한 내용은 없으며, 참여 여부도 이 데이터 조건을 포함해 판단할 수 있다.

공식 한국어 사이트의 일반 사전예약과 이번 베타 응모도 같은 절차로 묶지 않는 편이 좋다. 사이트에는 정식 출시 뒤 우편으로 주는 마일스톤 보상 안내와 이전 시험 공지가 함께 남아 있다. 일반 사전예약을 했다는 사실만으로 12월 베타의 추첨 신청까지 자동 완료된다고 이번 일본 발표가 설명한 것은 아니다. 11월 26일 시작으로 예고한 모집 안내에서 자신의 신청 상태와 참가 기종을 다시 확인해야 한다. 이번 기사에서는 이전 ‘유랑호’ 시험의 날짜나 보상을 12월 일정으로 옮겨 쓰지 않았다. 같은 게임의 여러 개발 단계가 한 사이트 안에 함께 보일 수 있기 때문이다.

12월 시험을 앞두고 확인할 내용은 새로운 인물의 숫자보다 팀을 바꿨을 때의 전투, 반복 도전의 변화, 혼자와 함께 즐기는 활동의 범위다. 발표된 요소들이 실제 한 번의 항해 안에서 어떻게 연결되는지 살펴봐야 게임의 리듬을 이해할 수 있다. 현재 확정적으로 전달할 일정은 일본 발표 기준 12월 4~18일 시험과 12월 1일 사전 다운로드이며, 구체적 응모 조건은 후속 모집 공지가 기준이다. 한국어 지원은 접근성을 넓히는 정보지만 접속 지역과 음성까지 대신 설명하지는 않는다. 여러 조건을 나눠 읽으면 영상의 해적 모험과 실제 참가 가능한 시험의 범위를 정확히 비교할 수 있다.

AKANEZONE EDITORIAL

아카네 기사 작성 기준

공개된 사실관계를 확인한 뒤 독자가 알아야 할 내용을 선별해 아카네 편집부의 제목과 문장, 구성으로 새로 작성했습니다.

작성 아카네 편집부
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